WEBGL BOARD GAME — 5×5×5

CYBER CONNECT4CUBE

平面の盤面はもう卒業。縦・横・奥行き、すべての軸が盤面になる。 ドラッグで回して、狙った列に落とす——三次元のコネクトフォー。

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5×5×5 CUBE SIZE
13 WIN DIRECTIONS
3 AI TIERS
[ 01_THE CUBE ]

125マスすべてが、
手札になる。

5×5×5、合計125マスの立方体を自由にドラッグして回転ホイールでズームしながら次の一手を探す。

天面のアンバー色の枠が投入口。列をクリックすると、 重力に従って駒が積み上がっていく——平面のコネクトフォーと同じ感覚で、 奥行きという新しい変数が加わる。

立方体を回転させながら対戦中のCyber Connect 4 Cubeの画面。天面がアンバー色の枠で投入口として示されている。 対戦中の盤面 — 天面(アンバー枠)が投入口
[ 02_THE WIN ]

13方向、
どこから来るか分からない。

縦・横・奥行きの3方向に加え、面の対角線6方向、空間を貫く対角線4方向—— 合計13方向のどこかで4つ揃えば勝利。平面より読みにくく、 平面より奇襲が効く。

4つ揃った瞬間、その列だけが白熱して脈打ち、他の駒は静かに沈む。 勝敗が盤面全体からひと目でわかる。

4つ揃った勝利ラインが明るく脈打ち、他の駒が暗く沈んで強調されているCyber Connect 4 Cubeの画面。 勝利ライン検出 — 4つが白熱、他は減光
[ 03_THE OPPONENT ]

ひとりでも、ふたりでも、
誰も操作しなくても。

対戦モードは3種類。AIはミニマックス探索による思考型で、3段階の強さから選べる。

人 vs 人 人 vs AI AI vs AI(観戦モード)
初級お試し向け
中級読み合いが発生
上級本気で来る

[ 04_UNLOCK ]

PRICING
無料トライアル × 5プレイ ¥0
無制限アンロック 買い切り・一度きり ¥100

サブスクなし。月額なし。一度¥100を払えば、それ以降ずっと無制限にプレイできる。